Horror

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  • CHAINSAW MAN EN CATALÀ 12
    9,00 I.V.A Incluido

    L’Asa Mitaka, una estudiant de batxillerat antisocial, veu com la vida li canvia dràsticament després de topar-se amb un dimoni. Quin deu ser l’objectiu d’aquest perillós enemic de la humanitat? On s’amaga actualment en Chainsaw Man? Comença la impactant segona part d’aquesta història de joventut esquitxada de sang i violència!

  • CHAINSAW MAN EN CATALÀ 13
    9,00 I.V.A Incluido

    En Denji es mor de ganes d’anunciar als quatre vents que és en Chainsaw Man, però les seves intencions queden frustrades per la fèrria vigilància d’en Yoshida. L’Asa va a visitar la Yûko, que està malferida, i totes dues comparteixen els seus secrets més foscos per mirar d’enfortir els llaços d’amistat que les uneixen… amb resultats funestos. La inesperada intervenció d’un dimoni converteix la seva relació en una autèntica pel·li de terror!

  • CHAINSAW MAN EN CATALÀ 14
    9,00 I.V.A Incluido

    L’Asa tria l’aquari com a escenari per sortir amb en Denji! La noia pretén fer-hi gala dels seus encants per seduir-lo i transformarlo en arma, però el noi s’entesta a voler anar a veure els pingüins. Tot plegat desemboca en una discussió que de seguida es veu interrompuda per un dimoni. Com s’acabarà aquest malson de cita?

  • CHAINSAW MAN EN CATALÀ 15 Agotado
    9,00 I.V.A Incluido

    La predicció de la Kiga es compleix i davant de l’Asa apareix el dimoni que encarna una de les pors primigènies: el dimoni de la caiguda! El seu cruel poder, consistent a fer que les seves víctimes revisquin els seus traumes més profunds, fa que l’Asa desconfiï d’en Yoru. Mentrestant, els humans que cauen a l’infern acaben al pap dels comensals demoníacs que hi habiten.

  • CHAINSAW MAN: BUDDY STORIES (NOVELA)
    19,00 I.V.A Incluido

    La primera novela de Chainsaw Man nos sorprende con algunas historias inéditas que no encontrarás en los mangas. En la primera veremos el misterioso caso del que se tuvieron que encargar la detective Power y su ayudante Denji. En las siguientes descubriremos algunas tramas ocultas que nos explicarán la relación entre Kishibe y Quanji y las desventuras de la primera misión de Himeno y Aki. La novela cierra con una historia extra que describe el viaje soñado de Denji a Enoshima.

  • DAN DA DAN 03
    9,00 I.V.A Incluido

    En este nuevo tomo saldremos de dudas y conoceremos la verdadera historia del último monstruo, la Sedosa Acrobática. Y aunque nos emocionará, las emociones intensas no acabarán aquí porque los sentimientos de Ayase por Okaru saldrán a la luz, pero no solo los suyos ¡también los de Aira por Okaru! Pero la aparición de otro monstruo marino y una nueva invasión extraterrestre, dejarán muy poco lugar para los sentimentalismos. ¿Vas a perderte esta desternillante historia?

  • DAN DA DAN 04
    9,00 I.V.A Incluido

    Momo, Okarun y Aira quedan encerrados en un espacio creado por los serponianos que se presentan en el instituto por sorpresa y cuyo objetivo es hacerse con el símbolo de la virilidad de Okarun. En esta situación desesperada, el poder del aura de Acroseda despierta en la enamoradiza Aira. Los tres unen sus fuerzas para hacer frente a los enemigos, pero el demonio de Dover y Nessie se fusionan. ¡¿Será capaz este trío de contraatacar a los serponianos?!

  • DAN DA DAN 05
    9,00 I.V.A Incluido

    Para investigar los extraños sucesos que afectan a la familia, Okarun y Jiji encuentran una habitación oculta repleta de amuletos, pero los propietarios de la vivienda, la familia Kitô, que venera a la serpiente gigante, los descubre… ¡¿y acaban convirtiéndose en su ofrenda?! ¡¿Qué son en realidad el hombre maldito y la serpiente gigante que aparecen en esta casa?!

  • DAN DA DAN 06
    9,00 I.V.A Incluido

    La familia Kitô hace caer a Okarun y los demás al sótano de la casa de Jiji para usarlos como ofrenda para la serpiente gigante. En ese sótano, que solía usarse para sacrificar a niños en el pasado, reside un ojeador que se hace con el cuerpo de Jiji… ¡y ataca a Momo y Okarun! Okarun decide ayudar a Momo a salir a la superficie para enfrentarse él solo al ojeador. Momo, una vez en el exterior, trama un plan para derribar a la serpiente gigante. ¡¿Serán capaces de acabar con la violenta serpiente gigante y salvar a Jiji del ojeador?!

  • DAN DA DAN 07
    9,00 I.V.A Incluido

    El ojeador se apodera de Jiji y Seiko, la abuela de Momo, lo encierra dentro de Tarô, el maniquí, ¡pero eso no evita que el ojeador siga controlando a Jiji! Y, por si fuera poco, descubren que el ojeador reaparece al mojarse con agua fría, y que vuelve a ser Jiji al mojarse con agua caliente. Okarun y Aira se quedan en casa de Momo para mantener a Jiji vigilado y evitar que vuelva a convertirse en el ojeador. ¡Por fin llega el momento de deshacerse de él…!

  • DAN DA DAN 08 Agotado
    9,00 I.V.A Incluido

    Okarun decide hacerse más fuerte al ver como el ojeador ataca a Momo frente a él y sin poder hacer nada para detenerlo. Por la noche se dirige al aula de música junto a Aira y la Turbovieja, ¡donde los atacan varios célebres músicos aparecidos de los retratos! Okarun sigue los consejos de la Turbovieja y consigue derrotar a los músicos y, al volver a casa de Momo… ¡reta a un duelo al ojeador!

  • DAN DA DAN 09
    9,00 I.V.A Incluido

    A Okarun se le ocurre la idea de usar la nanopiel con la que reconstruyen la casa de Ayase para derrotar a la bestia que los ataca, pero por desgracia no es capaz de imaginar qué crear para acabar con ella… Entonces Kinta Sakata, “Erosuke”, se ofrece para crear la imagen en lugar de Okarun… ¡y la casa de Ayase acaba convertida en un robot con forma de Buda!

  • DAN DA DAN 10
    9,00 I.V.A Incluido

    Momo lleva a Bamora por primera vez al instituto y, al atajar para no llegar tarde, ¡se topan con la kuchisake-onna! A pesar de creer haberse librado de ella usando un conjuro, Seiko les cuenta que, en realidad, la kuchisake-onna les seguirá el rastro durante una semana y, para que no las ataque, deben mantenerse en la habitación de Momo a partir de las diez de la noche. Momo cree que será coser y cantar, pero su enemiga usa lo que Momo siente por Okarun para hacerla salir de su habitación… Al día siguiente, después de clase, ¡Okarun y los demás son atacados por unos extraterrestres desconocidos!

  • DOROHEDORO 01
    9,95 I.V.A Incluido

    En Hole, una ciudad usada por los magos como campo de entrenamiento, Caimán aprovecha los ratos libres para intentar encontrar a alguien que le dé una respuesta sobre quién es el individuo que hay dentro de sus fauces y por qué su cabeza tiene forma de reptil. Lo acompaña en sus andanzas Nikaidô, la dueña de un local (el Hungry Bug) donde cocina las gyôzas que tanto le gustan a Caimán. Mientras tanto, en el mundo de los magos, En prepara a su estrafalaria cuadrilla para vengar la muerte de Matsumura.

  • DOROHEDORO 02 Agotado
    9,95 I.V.A Incluido

    Es la noche de los muertos vivientes y Caimán y Nikaidô se afanan por conseguir puntos para obtener un premio que mejorará la calidad de las gyôzas del Hungry Bug. Sin embargo, un encuentro inesperado hará que Caimán pierda la cabeza. Más tarde, En lleva a Shin a conocer a Turkey, un mago con el extraño poder de fabricar muñecos vivos a imagen y semejanza de otros seres reales. Mientras tanto, Caimán descubre dos cosas: que Nikaidô ha desaparecido y que arrastra consigo una deuda económica. Al final, se verá involucrado en un torneo organizado en un lúgubre tugurio y tendrá que luchar contra el imbatible Red Brake.

  • DOROHEDORO 03
    9,95 I.V.A Incluido

    Una fiesta en una lujosa mansión con un tétrico ritual y dos extraños anfitriones. En y su cuadrilla acuden con el objetivo de conseguirle un compañero al líder. Mientras tanto, Caimán se dirige en compañía de Nikaidô a la casa del profesor Kasukabe para intentar averiguar algo sobre la identidad del tipo que lleva dentro. A raíz de ello, Caimán y Nikaidô accederán a otro mundo, Nikaidô se reencontrará con un personaje de su pasado y obtendrá una pista sobre el individuo que habita las fauces y las pesadillas de su amigo. En medio de todo, los “Ojicruz”, una misteriosa pandilla que parece guardar cierta relación con Caimán.

  • DOROHEDORO 04 Agotado
    9,95 I.V.A Incluido

    Nikaidô se recupera en el Hospital Central de Hole tras la “fungiplosión” en casa de En. Mientras tanto, conoceremos nuevos detalles sobre el pasado de Shin y la historia de un joven asesino desesperado por ser mago. Además, viviremos el encuentro anual entre los Chûô Worms y los Heiwa Sharks, un campeonato disparatado con nuevos personajes en el que dos médicos decanos medirán sus egos. ¿Qué poder esconde el “humo de Ebisu”? ¿Podrá Fujita vengar a su compañero Matsumura? ¿Quién mató a Risu y por qué? ¿Quién es ese personaje que parece estar como una chota?

  • DOROHEDORO 05 Agotado
    9,95 I.V.A Incluido

    Comienza la nueva vida de Caimán en el mundo de los magos, lejos de Hole y de su amiga Nikaidô. El objetivo es recuperar la memoria y encontrar a Risu, un personaje clave para averiguar su propia identidad. Pero para sobrevivir tendrá que conseguir una vivienda y un trabajo. Un encuentro fortuito hará que conozca a un peculiar restaurador y a sus empleados. Entretanto, En inicia los preparativos para la Blue Night, un gran festival cuatrienal en el que los magos buscan a su media naranja. En este tomo conoceremos más detalles sobre el pasado de En, Shin y Noi. ¿Conseguirá Caimán colarse en el recinto? ¿Y qué es esa extraña casa flotante?

  • DOROHEDORO 06
    9,95 I.V.A Incluido

    Ha comenzado la cuenta atrás para el fin de la Blue Night de este año. Los magos que todavía no han encontrado a su futuro compañero tendrán que darse prisa para poder firmar el contrato en presencia de los demonios. ¿De quiénes son las únicas dos solicitudes que ha recibido Fujita? Cinco días más tarde, un ayudante de En aparece muerto. Solo el más musculado de los detectives podrá identificar al asesino. En este tomo, además, asistiremos a una obra de arte única que nos dará más detalles sobre el pasado de En y conoceremos el camino que Nikaidô tuvo que recorrer para abrir el Hungry Bug. ¡Humor, música, terror, acción, fantasía, género policíaco y melodrama en un solo volumen!

  • DOROHEDORO 07
    9,95 I.V.A Incluido

    Una competición culinaria está a punto de celebrarse en la mansión de En para decidir quién podrá hacer negocio dentro del recinto. Por un lado, Tanba y sus empanadillas; por el otro, Asuka y sus viciosos pasteles de manzana. Caimán aprovechará la coyuntura para, camuflado, intentar acercarse a Nikaidô y averiguar por qué demonios está con En. Dentro de la iglesia de la mansión, Chôta recurre a la fe para solucionar sus problemas. Solo un milagro podrá hacerlo feliz. Mientras tanto, Risu por fin encuentra la guarida de los ojicruz en Berith, y el profesor Kasukabe, acompañado por el doctor Vaux, 13 y Jonson, irá a un lúgubre bosque para reencontrarse con alguien a quien hace demasiado tiempo que no ve.

  • DOROHEDORO 08
    9,95 I.V.A Incluido

    La casa lúgubre del Bosque de la Hidra se está convirtiendo en una pesadilla para Shin, Noi y la gente de Hole. Los ojicruz buscan “piezas” con las que satisfacer a su jefe. Pero ¿dónde está el líder y quién se oculta tras la cortinilla del altar improvisado? ¿Podrá reunirse el profesor Kasukabe con su esposa? Mientras tanto, Caimán y Nikaidô se adentran en el submundo de un pueblo devastado, los ojicruz de Berith intentan solventar sus estrecheces económicas y En invita a sus allegados a un festín psicotrópico con fines comerciales. Polvo negro, un ascensor al infierno, vendedores de humo y un jugoso “hechizo extra”.

  • DOROHEDORO 09 Agotado
    9,95 I.V.A Incluido

    La visita de Caimán a la vieja y destartalada escuela de magos de Zagan ha despertado fantasmas del pasado, pero el viaje a Berith en compañía de Nikaidô y Natsuki debe proseguir. El profesor Kasukabe y sus amigos han regresado a Hole con Noi y Shin en busca de “alguien” que podría ser el jefe de los ojicruz. Los ojicruz, por su parte, intentan encubrir un desafortunado homicidio y sobreviven haciendo trabajillos de todo tipo. En este mismo tomo, Chôta encuentra un objeto secreto, Asu conoce a un oscuro carnicero y Ebisu, que parece haber curado su dislalia gracias a la experiencia psicotrópica de la Dream Machine, toma una seria decisión.

  • DOROHEDORO 10
    9,95 I.V.A Incluido

    Hace mucho tiempo, un muchacho taciturno con un oscuro designio visitó la clínica del doctor Kasukabe y descubrió la macabra investigación que el médico realizaba en su laboratorio. Ahora, el profesor acude a la Asociación de Residentes de Hole para averiguar qué fue de aquel muchacho y por qué no está en su féretro. Mientras, Ebisu regresa a su anterior vida intentado librarse del plasta de Fujita, En se despierta de un largo vahído y en el balneario de Berith se arma la marimorena. Por último, descubriremos las aficiones y el modo de vida del gran demonio Chidaruma en un grasiento “hechizo extra”.

  • DOROHEDORO 11
    9,95 I.V.A Incluido

    Ebisu está fiambre y empieza a oler. Solo una criatura adorable pero caprichosa puede revivirla. ¿Conseguirá Fujita convencerla? Nikaidô se ha despertado tras recibir la bocanada fúngica que En lanzó a Caimán en el balneario de Berith. Está tullida, debilitada por dentro y alicaída por la suerte de su gran amigo. Mientras tanto, la sombra que se separó del hombre lagarto se le aparece a Risu en casa de los ojicruz. Estos siguen trabajando y empeñando sus haberes para solventar su precariedad y, ahora, para salvar la vida de dos de sus compañeros, que han sido atacados por Curse, “el que todo lo despoja”.

  • DOROHEDORO 12
    9,95 I.V.A Incluido

    Algo terrible ha ocurrido en el mundo de los magos. Una pesadilla hecha realidad que ha traído la desolación a la mansión de En. Un gran chef creará un fantoche con vida propia para ayudar a Shin y a Noi a encontrar al culpable y solucionar el desastre. Mientras, Ebisu responde a todo lo que ve y oye con constantes e incontrolables ataques de risa. En este tomo, Nikaidô buceará en el pasado, y conoceremos cómo, en su día, salvó a alguien en apuros. Natsuki será testigo del lado más brutal de los ojicruz, y una artista en ciernes destrozará más de un tímpano con sus pésimas dotes musicales.

  • DOROHEDORO 13
    9,95 I.V.A Incluido

    Cientos de aprendices fracasados de mago se agolpan a las puertas de la mansión de En para reclamar a los nuevos inquilinos que les permitan unirse a su organización. La cúpula de los ojicruz aprovechará su nueva red de información para intentar localizar a Kikurage. Ton y Natsuki parten en misión al bosque de Mosasabi, donde se producirá un encuentro demencial con algunos miembros de la Family. Pesadillas que nos hablan del pasado en un tono críptico, vacaciones infernales en pareja, quirópteros gigantes y transformaciones imposibles.

  • DOROHEDORO 14
    9,95 I.V.A Incluido

    Ahora que el líder está muerto y la mansión ha sido ocupada, la Family se ha refugiado en una madriguera excavada bajo un bosque para esconderse de los ojicruz. Gracias al cadáver despedazado que han rescatado de la morgue de la mansión y a la magia de Noi, podrán volver a darle un aspecto más lozano al cuerpo de En. El siguiente paso será intentar resucitarlo e investigar al enigmático jefe ojicruz. Nikaidô, por su parte, sigue entrenándose con Kawajiri para poder aumentar el volumen de humo y lograr dominar al fin su magia.

  • DOROHEDORO 15 Agotado
    9,95 I.V.A Incluido

    Gracias a la ayuda de Quillion, Fukuyama ha logrado mantener a raya a los ojicruz que han entrado en el local de Tanba. Una vez de regreso en la mansión de En, Dokuga y compañía intentarán deshechizar la empanadilla gigante en la que se ha convertido su jefe. Justo cuando Nikaidô, Asu y Risu deciden volver a Hole para indagar en el pasado, una misteriosa lluvia cae y trastoca el mundo de los magos. El refugio de la Family de En se está inundando y se hace necesario buscar un lugar seguro. Nuevas pistas y explicaciones darán lugar a nuevas incógnitas que embarrarán aún más esta ciénaga.

  • DOROHEDORO 16 Agotado
    9,95 I.V.A Incluido

    Hace tiempo, por la víspera del Día de los Muertos Vivientes, Nikaidô se encontró un misterioso cadáver sin cabeza. Ahora, un viaje al pasado nos conducirá a los momentos previos. ¿Quién era Caimán antes de transformarse en un hombre lagarto? ¿Quién era el individuo que estaba al fondo del callejón? La revelación despertará nuevos recuerdos. Mientras tanto, la Family de En ocupará el hospital de Hole y el bisoño de Fujita nos contará su gran misión de espionaje y las ventajas e inconvenientes de la invisibilidad en el día a día. ¡Atentos al adrenalínico espectáculo culinario en el Hungry Bug!

  • DOROHEDORO 17 Agotado
    9,95 I.V.A Incluido

    El Día de los Muertos Vivientes se acerca y una gran mole fantasmagórica se eleva en el corazón de Hole. Algo raro y siniestro está sucediendo en el sótano de los grandes almacenes, convertidos a un tiempo en mercadillo y capilla ardiente. Mientras, la Family se prepara para el siguiente paso en su misión por resucitar a En. Chôta se recrea en su nuevo papel de verdugo, Turkey recurre a la despensa del hospital para cocinar uno de sus muñecos y Ebisu sigue desternillándose bajo los efectos del adorno mágico alojado en su cabeza. Un tomo cargado de fango, humo, locura… y gyôzas.

  • DOROHEDORO 18 Agotado
    9,95 I.V.A Incluido

    Los Grandes Almacenes Centrales se han convertido en un laberinto tenebroso. Fujita se halla solo y desamparado en presencia del ojicruz Tetsujô. Su único deseo es llevarles a los demás el tumorcillo diabólico para poder resucitar a En. Mientras, en otro rincón, Shin y Noi buscan a Ebisu y Kikurage, quienes deambulan por un tétrico pasadizo en compañía de su nuevo siervo Kaiko. Tras el apagón, Nikaidô, Asu y Risu tratan de encontrar una salida a la prisión en la que se encuentran atrapados. Una casa llena de demonios se desplaza cual submarino en el fango. ¿Adónde van y qué pretenden?

  • DOROHEDORO 19 Agotado
    9,95 I.V.A Incluido

    La casa negra ha llegado al interior de los Grandes Almacenes Centrales y los demonios han desembarcado como un grupo de turistas en plena excursión. Mientras, un personaje misterioso se le aparece a Nikaidô y le revela la única forma posible de escapar del tétrico laberinto. En otro rincón de los grandes almacenes, un grupo de cabezas pensantes intentan hallar un remedio a una situación surrealista y desesperada. En este tomo encontraremos más casquería, más leñazos, más magia, más personajes siniestros, más gastronomía y más humor disparatado.