Manga

3134 Producto

  • LA HIJA DEL EMPERADOR 07
    15,95 I.V.A Incluido

    Ria, la adulta atrapada en el cuerpo de una princesa, sigue soportando el comportamiento tan desquiciado de su tirano padre, pero ella empieza a rebelarse con ciertas imposiciones. Cuando el emperador manda ajusticiar a Serira por algo que no ha hecho, la princesa estalla en cólera contra él y le exige que la libere, o jamás volverá a verlo. ¡Pero entonces éste la abraza! ¡¿Será esto lo que llaman el amor de un padre…?!

  • LA MACARRA Y LA NUEVA 01
    9,95 I.V.A Incluido

    Riri Kanzaki, la chica nueva del instituto, disfruta haciendo pronunciar palabras monas a su compañera macarra Atsuko Nagumo. Y a Atsuko empieza a no parecerle mal ver tan contenta a Kanzaki… Empieza una comedia romántica y alegre protagonizada por la macarra más chula del barrio y una simplona chica nueva!

  • LA TIERRA DE LAS GEMAS 04
    8,95 I.V.A Incluido

    Fosfofilita, que perdió ambos brazos durante el invierno, y ahora luce unos nuevos brazos hechos de aleación, parece haberse olvidado de Cinabrio.

    Unas gemas fuertes, frágiles y bellas, protagonizan una historia de acción, lucha y fantasía.

  • LA VIDA CON PERROS 01 Agotado
    9,00 I.V.A Incluido

    El mundo canino es el protagonista de La vida con perros! Seiji Hayami es un universitario que se define a sí mismo como un loco de los perros y que tiene como objetivo abrir la primera clínica veterinaria de su pueblo natal. Seiji asiste a la universidad de Nanjou y está dedicado en cuerpo y alma a estudiar veterinaria, pero hay un club que le llama la atención: el club de perros. Como estos animaletes son prácticamente su vida, decide ir a echar un vistazo a la dirección de un panfleto, y allí se encuentra con Momota, presidente del club que convive apiñado con 15 perros. Al año ayuda a 100 de estos animales abandonados a encontrar una vida mejor, aunque no sea tarea fácil mantenerlos y cuidarlos en el día a día. A partir de ese momento, Seiji pasará a formar parte del club y allí conocerá la tristeza, la alegría y las dificultades de conseguir que decenas de perros sean adoptados y cuidados como se merecen. Una nueva experiencia que le cambiará la vida para siempre!

  • LA VIDA CON PERROS 02
    9,00 I.V.A Incluido

    Esta es la historia de un grupo de estudiantes que ayudan a perros desamparados sin esperar nada a cambio. Son los miembros del Club de Perros. La gente habla de Momota, el responsable del club, como si fuera un bicho raro. Sin embargo, para Hayami, el nuevo miembro, este chico excéntrico es más bien n santo. Un santo que a veces lo saca de quicio. En este segundo tomo nuestros protagonistas seguirán afianzando su amistad. Además, la pequeña Shihtzuko se queda inesperadamente embarazada, y conocemos el caso de Alice, una perrita con la que experimentaron y la razón por la que se fundó el club.

  • LAS FLORES DEL MAR EGEO 01
    9,00 I.V.A Incluido

    Durante el siglo XV, en Ferrara, la joven Lisa siempre ha soñado con viajar a través del mundo, pero su condición de mujer se lo impide hasta que un día conoce a Olha, una chica que viene de Qirim y va en busca de su hermana a la isla de Creta. Lisa está determinada a ayudarla y las dos se embarcan en un gran viaje! Una gran historia de amistad femenina y empoderamiento en un marco histórico y geográfico incomparables.

  • LAS FLORES DEL MAR EGEO 02
    9,00 I.V.A Incluido

    Durante el siglo XV, en Ferrara, la joven Lisa siempre ha soñado con viajar a través del mundo, pero su condición de mujer se lo impide hasta que un día conoce a Olha, una chica que viene de Qirim y va en busca de su hermana a la isla de Creta. Lisa está determinada a ayudarla y las dos se embarcan en un gran viaje! Una gran historia de amistad femenina y empoderamiento en un marco histórico y geográfico incomparables.

  • LAS FLORES DEL MAR EGEO 03
    9,00 I.V.A Incluido

    El viaje de Lisa y sus amigos los ha llevado a Constantinopla, donde se encuentra Mina, la hermana pequeña de Olha. Por desgracia, sacar a la niña de un territorio otomano no será tan sencillo como ellos pensaban. ¿Lograrán rescatar por fin a Mina o todo lo que han hecho hasta ahora habrá sido en vano? Llega el gran final de este maravilloso viaje por un mundo a medio camino entre la Edad Media y el Renacimiento!

  • LEVEL E 01
    15,00 I.V.A Incluido

    Los alienígenas han poblado la Tierra! Pero al parecer los terrícolas ni se han percatado de ello. Un día, el príncipe del planeta Dogra, famoso por ser de los más inteligentes y bellos del universo (pero también por su horrible personalidad) se muda junto a un joven apasionado y amante del béisbol llamado Yukitaka Tsutsui. A su vez, se forma un grupo de cinco niños problemáticos que tendrán que enfrentarse (de mala gana) a los villanos que quieren atacar la Tierra. Para eso van a tener que aprender a pelear! Aunque tienen que ir a clases de apoyo… ¿Clases de apoyo o paz mundial? Historias incluidas en LEVEL E, una de las obras más interesantes de Yoshihiro Togashi, autor de Yu Yu Hakusho!

  • LEVEL E 02
    15,00 I.V.A Incluido

    Los alienígenas han poblado la Tierra! Pero al parecer los terrícolas ni se han percatado de ello. Un día, el príncipe del planeta Dogra, famoso por ser de los más inteligentes y bellos del universo (pero también por su horrible personalidad) se muda junto a un joven apasionado y amante del béisbol llamado Yukitaka Tsutsui. A su vez, se forma un grupo de cinco niños problemáticos que tendrán que enfrentarse (de mala gana) a los villanos que quieren atacar la Tierra. Para eso van a tener que aprender a pelear! Aunque tienen que ir a clases de apoyo… ¿Clases de apoyo o paz mundial? Historias incluidas en LEVEL E, una de las obras más interesantes de Yoshihiro Togashi, autor de Yu Yu Hakusho!

  • LIAR GAME 01 Agotado
    9,50 I.V.A Incluido

    Nao recibe un maletín con 100 millones de yenes y, con ellos, su vida cambia para siempre al entrar en el juego de Liar Game. Este consiste en robarle el maletín que ha recibido otra persona con la misma cantidad de dinero en menos de un mes. Obviamente, a ella también la estarán buscando para robarle los suyos.
    Pero ¿cómo se gana el juego? Si ella consigue esos 100 millones, se los quedará. Si no… ¡tendrá que devolverlos como deuda!. Así empieza uno de los manga shonen más aclamados de los últimos tiempos.

  • LIAR GAME 02
    9,50 I.V.A Incluido

    Poco después de imponerse en la primera partida del Liar Game, Nao Kanzaki recibe una invitación para la segunda fase del juego. Él y otros 21 participantes se reúnen en una vieja mansión de estilo occidental situada en las afueras, donde a cada uno de ellos se le asignan 100 millones, con lo que el total del dinero en juego asciende a 2.200 millones de yenes

  • LIAR GAME 03 Agotado
    9,50 I.V.A Incluido

    Tras un emocionante desenlace anterior, Akiyama logra imponerse en la segunda fase del Liar Game y decide seguir adelante. Gracias a ello, Nao, que había sido eliminada en el transcurso de la partida, consigue 40 millones de yenes, una cantidad nada despreciable. Incapaz de hacer nada, pasa los días carcomida por los remordimientos de conciencia hasta que recibe una carta en la que se explica que se va a organizar una repesca. Con la idea de hacerse con el premio y lograr, así, ser de alguna utilidad para Akiyama, Nao decide presentarse sola en el lugar de la reunión.
    Allí se encuentra otras ocho personas, todas ellas eliminadas durante la segunda partida. En esta ocasión, solo habrá un perdedor por lo que, a priori, parece algo sencillo. Sin embargo, no todo está tan claro.

  • LIAR GAME 04 Agotado
    9,50 I.V.A Incluido

    Nao y los otros siete jugadores que han superado la repesca afrontan la tercera partida del Liar Game en este manga shonen. A ellos se suma Akiyama, que había logrado imponerse en la segunda fase del juego. Los nueve participantes son conducidos a un aeropuerto en donde transcurrirá el juego del contrabando, el primero en grupo, que consiste en sacar dinero a los extranjeros moviéndose entre unos países imaginarios llamados País del Norte y País del Sur.
    Esta etapa es una intrincada mezcla de deseos individuales de recompensa, estrategia de equipo y anticipación de los movimientos de unos rivales desconocidos.

  • LIAR GAME 05 Agotado
    9,50 I.V.A Incluido

    El “juego del contrabando”, tercera partida del Liar Game. Nao Kanzaki, Shin’ichi Akiyama y los demás participantes se enteran de que Yokoya, uno de los miembros del País del Norte, es ni más ni menos que su “dictador”. Estando contra las cuerdas ante su abrumadora superioridad, Akiyama descubre un método infalible para ganar el juego. Sin embargo, Yokoya había preparado subrepticiamente una inteligente trampa…

    El inquietante juego que enfrenta al “tirano” del País del Norte con el “genio de la estafa” del País del Sur comienza a mostrar una nueva faceta y lleva el ingenio de nuestros protagonistas hasta límites insospechados.

  • LINKS
    9,00 I.V.A Incluido

    Sekiya, locutor de radio, y Shibata, que trabaja en la cafetería a la que suele acudir; Kameda y Ogikawa, que se conocen en una fría noche y quedan unidos por un gato; Akiha, que no ha podido olvidar su primer amor, y Yahiko, su amante; y Nakajô y Sado, que llevan tiempo juntos, pero siempre andan discutiendo. Estas cuatro parejas deberán lidiar con sus sentimientos más profundos si quieren que sus relaciones no descarrilen.

    Un tomo lleno de sutileza y ternura de la autora de Given.

  • LIQUOR & CIGARETTES Agotado
    8,95 I.V.A Incluido

    Theo y Camilo han sido vecinos y amigos toda la vida y tras la jubilación de sus respectivos padres siguen viéndose a diario ya que ambos se han hecho cargo de los negocios familiares, una Licorería y una Tabaquería, situadas una frente a la otra.

    Pero esa amistad de toda la vida se complica cuando Camilo, que jamás ha ocultado su bisexualidad, le confiesa a Theo que lleva años enamorado de él y que espera que le de una oportunidad de salir con él, a pesar de la heterosexualidad de Theo. Una confesión que no pilla del todo por sorpresa a Theo, quien ya sospechaba de los sentimientos de su amigo, pero que despierta en él algo en lo que nunca había querido pensar demasiado, ya que aunque siempre se ha considerado hetero y sólo ha tenido novias, no puede negar que hace mucho tiempo que Camilo es para él mucho mas que un amigo…

  • LLEGANDO A TI 01 Agotado
    8,50 I.V.A Incluido

    Este shojo cuenta la historia de Sawako, una estudiante de instituto con los ojos muy rasgados y el pelo oscuro y larguísimo. Debido a su apariencia y a su torpeza al tratar con la gente, aquellos que la rodean le tienen algo de repelús. ¡Pero un día la vida de Sawako empieza a cambiar! Sin hacer caso de lo que dice la gente, Shouta, uno de sus compañeros, se detiene a hablar con ella, descubriendo su dulzura. ¿Se enamorarán?

  • LLEGANDO A TI 02
    8,50 I.V.A Incluido

    Desde el cambio de asientos en clase, Sawako está al lado de Kazehaya y poco a poco empieza a abrirse con el resto de la clase. Entre sus compañeros están Yano y Yoshida, con quien parece que está intimando. Sawako está exultante, pero justo entonces alguien hace correr unos terribles rumores sobre estas dos chicas… ¡y dicen que ha sido ella!

  • LLEGANDO A TI 03
    8,50 I.V.A Incluido

    Una noche de sábado, Sawako queda para ir a comer ramen con Yoshida y Yano. Luego se quedan las tres charlando y pasan un buen rato juntas. A medida que se acerca el festival deportivo, Sawako se pone cada vez más nerviosa cuando está cerca de Kazehaya y entablar conversación con él empieza a costarle. Además, la preciosa Kurumi se acerca a ella…

  • LLEGANDO A TI 04
    8,50 I.V.A Incluido

    Kurumi le confiesa a Sawako su amor por Kazehaya y le pide que la ayude a conquistarlo. Sin embargo, la chica le responde que le es imposible porque Kazehaya es en realidad alguien muy importante para ella. Pero… ¿qué querrá decir exactamente con eso? Durante el festival deportivo, la protagonista de este manga shojo se empeñará en comprobarlo…

  • LLEGANDO A TI 05
    8,50 I.V.A Incluido

    A medida que va hablando con Kurumi, Sawako empieza a darse cuenta de que lo que siente por Kazehaya es amor. Eso cambia de repente la relación entre ellas. Un día festivo, Yano y Yoshida quedan para ir a pasar un rato a casa de Sawako, y ella se prepara a conciencia para la visita. Las tres empiezan a hablar de amor y la cosa se anima. Por su parte, Kazehaya y Ryû se encuentran por la calle…

  • LLEGANDO A TI 06
    8,50 I.V.A Incluido

    Tooru, el hermano mayor de Ryû y amor platónico de Yoshida, vuelve a casa mucho antes de lo previsto. Cuando Yoshida comprende que Tooru no va a ser suyo, tanto Sawako como Yano están allí para apoyarla y a la vez consolar a Ryû, enamorado de una Yoshida que no le corresponde. El segundo trimestre llega a su fin y la gente de la clase organiza una fiesta de Navidad que Sawako espera con ilusión, hasta que…

  • LLEGANDO A TI 07
    8,50 I.V.A Incluido

    Entre unas cosas y otras el segundo trimestre toca a su fin. La noche del 31 de diciembre, Sawako queda para ir a visitar el templo con Yoshida, Yano, Kazehaya y compañía, pero resulta que ese día es también su cumpleaños. Al enterarse, sus amigas le prepararan un regalo sorpresa… gracias al cual Sawako va a tener un inolvidable decimosexto cumpleaños.

  • LLEGANDO A TI 08
    8,50 I.V.A Incluido

    Sawako y sus amigos han pasado a segundo, y por suerte les ha vuelto a tocar a todos juntos. En la nueva clase, Sawako conoce a Kent, un chico alegre y extrovertido. Pero al ver como Kent la anima a dar una clase especial a sus compañeros y que, gracias a él, empieza a ganarse el cariño del grupo, Kazehaya se siente desplazado. Poco a poco, la distancia entre él y Sawako empieza a agrandarse…

  • LLEGANDO A TI 09
    8,50 I.V.A Incluido

    Al pensar en la chica que le gusta a Kazehaya, Sawako no puede ser honesta con lo que verdaderamente siente. Durante los preparativos para el festival escolar, los dos encuentran un momento para hablar de sus sentimientos, pero terminan malinterpretando las palabras del otro… ¿Lograrán volver a conectar ahora que empieza el festival?

  • LOOK BACK (TAPA DURA)
    14,00 I.V.A Incluido

    Fujino cree firmemente en su propio talento; Kyomoto no sale nunca de su habitación. La imparable pasión por dibujar manga une a estas dos chicas que viven en un pueblo apartado. Por mucho que pasen los días y meses, hay algo que siempre las ha apoyado… De un pincel inigualable nace una historia autoconclusiva que rebosa juventud

  • LOS APUNTES DE VANITAS 01
    8,50 I.V.A Incluido

    LA AUTORA DE PANDORA HEARTS NOS REVELA UNA NUEVA HISTORIA

    En un París victoriano del siglo XIX, un grimorio mecanizado ha propagado una terrible maldición entre los vampiros y se están convirtiendo en depredadores en contra de su propia voluntad. Sin embargo, Vanitas, un médico humano, unirá fuerzas con Noé, un vampiro en busca del Libro de Vanitas, y juntos entrarán en acción con el propósito de liberar a los vampiros de la maldición de la luna azul. Sin embargo, un loup-garou acecha la ciudad parisina… ¿Serán capaces de desentrañar el misterio del grimorio y descubrir quién es el responsable de la maldición?

  • LOS APUNTES DE VANITAS 02 Agotado
    9,00 I.V.A Incluido

    DESCUBRE LOS SECRETOS DE LA LUNA AZUL ENTRE BAILES DE MÁSCARAS Y VAMPIROS

    Noé y Vanitas se instalan en un hotel de París cuando, de repente, les interrumpe Dominique de Sade, una amiga de la infancia de Noé que parece conocer sus secretos más ocultos… Esta vampiresa invita a Noé a un baile de máscaras entre los más distinguidos vampiros de la sociedad parisina con el fin de investigar sobre los portadores de la maldición. Entre danzas y banquetes, la noche se cierne sobre la mansión y se alza la luna azul. Entonces se desata el caos cuando un ser escalofriante entra en escena…

  • LOS APUNTES DE VANITAS 03 Agotado
    9,00 I.V.A Incluido

    UNOS MISTERIOSOS ENCAPUCHADOS ESTÁN SECUESTRANDO A LOS VAMPIROS…

    Tras el baile de máscaras y el ataque de Charlatan, el conde Ruthvern decide expulsar a Vanitas por osar sospechar que todo ha sido un plan de la reina de los vampiros. Vanitas y Noé se adentran en un cementerio subterráneo para descubrir más información sobre unos misteriosos cazadores encapuchados que andan secuestrando a los vampiros. El oculto pasado de Vanitas parece salir a la luz, y las intenciones de cierto científico parecen estar vinculadas a este pasado y a estos secuestros…

  • LOS APUNTES DE VANITAS 04 Agotado
    9,00 I.V.A Incluido

    LA UNIDAD DE CHASSEURS ANTIVAMPIROS PONEN A NOÉ Y A VANITAS CONTRA LAS CUERDAS

    Dante ha logrado arrancar un botón a un misterioso asaltante y el heredero de la luna azul lo ha identificado de inmediato… ¡pertenece a la unidad de chasseurs antivampiros! En plena noche Noé y Vanitas se adentran en las catacumbas de la ciudad para dar con los secuestradores. Sin embargo, se encuentran cara a cara con un oponente formidable: Roland Fortis, uno de los capitanes. ¿Podrán sobrevivir para contarlo?

  • LOS APUNTES DE VANITAS 05 Agotado
    9,00 I.V.A Incluido

    ¡UN NUEVO PELIGRO AMENAZA A VANITAS, APARECE LA BESTIA DE GÉVAUDAN!

    Jeanne decide ir a visitar a Vanitas en su tiempo libre. No obstante, al enterarse de que la vampira ha ido a verle bajo las órdenes de Lord Ruthven, Vanitas teme que haya sido una maniobra de distracción para atacar a Noé… Por otra parte, Roland empieza a creer que es posible la coexistencia entre humanos y vampiros, algo que solo levanta la ira del resto de miembros de los Chasseur. Además, Dante aparece con una noticia inesperada, ¡ha reaparecido la bestia de Gévaudan!