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  • YU YU HAKUSHO 04
    14,00 I.V.A Incluido

    Vuelve uno de los mayores clásicos de la época dorada de la Shonen Jump en su mejor versión!

    La querida Yu Yu Hakusho llega en su edición kanzenban!

    La historia la protagoniza Yusuke Urameshi, un gamberrete de instituto que muere atropellado al intentar salvar a un niño. Al parecer, el pequeño no iba a morir y desde el mundo espiritual se sorprenden de su altruismo. Botan, una shinigami, la lleva hasta Koenma, hijo del Enma, el gobernante del mundo espiritual. Como su karma está completamente equilibrado, no pueden enviarlo al cielo y al infierno a la vez, así que Koenma decide darle una segunda oportunidad haciéndole cierto encargo para que pueda recuperar su vida. Viendo la nobleza de su carácter, Koenma le da la oportunidad de recuperar su cuerpo convirtiéndose en un detective espiritual que tendrá que resolver casos de lo más peliagudos hasta para los seres del mundo espiritual, enfrentándose a demonios y seres de lo más formidables. Su antiguo rival por ser el más malote del instituto, Kuwabara, acabará siendo un gran amigo, junto a los carismáticos aliados del mundo de los demonios, Kurama y Hiei.

  • YU YU HAKUSHO 05
    14,00 I.V.A Incluido

    Vuelve uno de los mayores clásicos de la época dorada de la Shonen Jump en su mejor versión!

    La querida Yu Yu Hakusho llega en su edición kanzenban!

    La historia la protagoniza Yusuke Urameshi, un gamberrete de instituto que muere atropellado al intentar salvar a un niño. Al parecer, el pequeño no iba a morir y desde el mundo espiritual se sorprenden de su altruismo. Botan, una shinigami, la lleva hasta Koenma, hijo del Enma, el gobernante del mundo espiritual. Como su karma está completamente equilibrado, no pueden enviarlo al cielo y al infierno a la vez, así que Koenma decide darle una segunda oportunidad haciéndole cierto encargo para que pueda recuperar su vida. Viendo la nobleza de su carácter, Koenma le da la oportunidad de recuperar su cuerpo convirtiéndose en un detective espiritual que tendrá que resolver casos de lo más peliagudos hasta para los seres del mundo espiritual, enfrentándose a demonios y seres de lo más formidables. Su antiguo rival por ser el más malote del instituto, Kuwabara, acabará siendo un gran amigo, junto a los carismáticos aliados del mundo de los demonios, Kurama y Hiei.

  • YU YU HAKUSHO 12 Agotado
    14,00 I.V.A Incluido

    Vuelve uno de los mayores clásicos de la época dorada de la Shonen Jump en su mejor versión!

    La querida Yu Yu Hakusho llega en su edición kanzenban!

    La historia la protagoniza Yusuke Urameshi, un gamberrete de instituto que muere atropellado al intentar salvar a un niño. Al parecer, el pequeño no iba a morir y desde el mundo espiritual se sorprenden de su altruismo. Botan, una shinigami, la lleva hasta Koenma, hijo del Enma, el gobernante del mundo espiritual. Como su karma está completamente equilibrado, no pueden enviarlo al cielo y al infierno a la vez, así que Koenma decide darle una segunda oportunidad haciéndole cierto encargo para que pueda recuperar su vida. Viendo la nobleza de su carácter, Koenma le da la oportunidad de recuperar su cuerpo convirtiéndose en un detective espiritual que tendrá que resolver casos de lo más peliagudos hasta para los seres del mundo espiritual, enfrentándose a demonios y seres de lo más formidables. Su antiguo rival por ser el más malote del instituto, Kuwabara, acabará siendo un gran amigo, junto a los carismáticos aliados del mundo de los demonios, Kurama y Hiei.

  • YU YU HAKUSHO 13
    14,00 I.V.A Incluido

    Vuelve uno de los mayores clásicos de la época dorada de la Shonen Jump en su mejor versión!

    La querida Yu Yu Hakusho llega en su edición kanzenban!

    La historia la protagoniza Yusuke Urameshi, un gamberrete de instituto que muere atropellado al intentar salvar a un niño. Al parecer, el pequeño no iba a morir y desde el mundo espiritual se sorprenden de su altruismo. Botan, una shinigami, la lleva hasta Koenma, hijo del Enma, el gobernante del mundo espiritual. Como su karma está completamente equilibrado, no pueden enviarlo al cielo y al infierno a la vez, así que Koenma decide darle una segunda oportunidad haciéndole cierto encargo para que pueda recuperar su vida. Viendo la nobleza de su carácter, Koenma le da la oportunidad de recuperar su cuerpo convirtiéndose en un detective espiritual que tendrá que resolver casos de lo más peliagudos hasta para los seres del mundo espiritual, enfrentándose a demonios y seres de lo más formidables. Su antiguo rival por ser el más malote del instituto, Kuwabara, acabará siendo un gran amigo, junto a los carismáticos aliados del mundo de los demonios, Kurama y Hiei.

  • YU YU HAKUSHO 14 Agotado
    14,00 I.V.A Incluido

    Vuelve uno de los mayores clásicos de la época dorada de la Shonen Jump en su mejor versión!

    La querida Yu Yu Hakusho llega en su edición kanzenban!

    La historia la protagoniza Yusuke Urameshi, un gamberrete de instituto que muere atropellado al intentar salvar a un niño. Al parecer, el pequeño no iba a morir y desde el mundo espiritual se sorprenden de su altruismo. Botan, una shinigami, la lleva hasta Koenma, hijo del Enma, el gobernante del mundo espiritual. Como su karma está completamente equilibrado, no pueden enviarlo al cielo y al infierno a la vez, así que Koenma decide darle una segunda oportunidad haciéndole cierto encargo para que pueda recuperar su vida. Viendo la nobleza de su carácter, Koenma le da la oportunidad de recuperar su cuerpo convirtiéndose en un detective espiritual que tendrá que resolver casos de lo más peliagudos hasta para los seres del mundo espiritual, enfrentándose a demonios y seres de lo más formidables. Su antiguo rival por ser el más malote del instituto, Kuwabara, acabará siendo un gran amigo, junto a los carismáticos aliados del mundo de los demonios, Kurama y Hiei.

  • YU YU HAKUSHO 15
    15,00 I.V.A Incluido

    ¡Vuelve uno de los mayores clásicos de la época dorada de la Shonen Jump en su mejor versión! ¡La querida Yu Yu Hakusho llega en su edición kanzenban!

    La historia la protagoniza Yusuke Urameshi, un gamberrete de instituto que muere atropellado al intentar salvar a un niño. Al parecer, el pequeño no iba a morir y desde el mundo espiritual se sorprenden de su altruismo. Botan, una shinigami, la lleva hasta Koenma, hijo del Enma, el gobernante del mundo espiritual. Como su karma está completamente equilibrado, no pueden enviarlo al cielo y al infierno a la vez, así que Koenma decide darle una segunda oportunidad haciéndole cierto encargo para que pueda recuperar su vida. Viendo la nobleza de su carácter, Koenma le da la oportunidad de recuperar su cuerpo convirtiéndose en un detective espiritual que tendrá que resolver casos de lo más peliagudos hasta para los seres del mundo espiritual, enfrentándose a demonios y seres de lo más formidables. Su antiguo rival por ser el más malote del instituto, Kuwabara, acabará siendo un gran amigo, junto a los carismáticos aliados del mundo de los demonios, Kurama y Hiei.

  • ZAPATITOS PLATEADOS
    9,95 I.V.A Incluido

    Jun, que pronto va a cumplir seis años, vive con su adorada madre y su amable padre, y la vida de los tres juntos resulta muy divertida.
    La familia de Jun es un poco diferente a la de los demás y es que su madre siempre viste un disfraz de gallina, porque, aunque para él todavía es un secreto, su madre es en realidad un joven…

  • ZATCH BELL 01
    17,95 I.V.A Incluido

    ¡Vuelve uno de los mejores mangas de la historia!

    Ganador del premio Shogakukan al mejor manga shonen.

    Kiyomaro no sabe qué hacer con su vida. Aburrido de la escuela y de todos los que le rodean, se limita a dejar pasar los días. Hasta que, sin previo aviso, su padre le envía un regalo de cumpleaños de lo más extraño: un niño llamado Zatch Bell que trae bajo el brazo un libro rojo
    aparentemente indescifrable…

    ¿De dónde han salido? ¿Qué poder ocultan las páginas del libro?
    ¿Por qué de pronto le persiguen los problemas? Y, ¿cómo se convierte uno en un héroe de la noche a la mañana?

    La batalla por ser el rey de los mamodos está a punto de empezar

  • ZATCH BELL 02
    17,95 I.V.A Incluido

    ¡Las aventuras de Zatch Bell y Kiyomaro no han hecho más que empezar!

    Kiyomaro ha recibido el regalo más alucinante de su vida: Zatch Bell, un extraño niño con un libro rojo que contiene un poder increíble y que solo Kiyomaro puede descifrar.

    En este segundo volumen, nuevos enemigos pondrán a Kiyomaro y a Zatch Bell en aprietos, aunque nuestros protagonistas están dispuestos a todo por cumplir su promesa de ganar la batalla y que Zatch Bell se convierta en el primer rey bueno de toda la historia de los mamodos.

    ¡La batalla ha comenzado!

  • ZATCH BELL 03
    17,95 I.V.A Incluido

    Kiyomaro ha recibido el regalo más alucinante de su vida: Zatch Bell, un extraño niño con un libro rojo que contiene un poder increíble y que solo Kiyomaro puede descifrar.

    En este tercer volumen, nuestros protagonistas tienen un objetivo: conseguir que Zatch Bell recupere sus recuerdos. Para ello, se dirigen al bosque donde Zatch Bell perdió la memoria, pero ¿cuántos obstáculos se presentarán por el camino? ¿Se saldrán con la suya Zatch Bell y Kiyomaro

    ¡La batalla ha comenzado!

  • ZATCH BELL 04 Agotado
    17,95 I.V.A Incluido

    En este cuarto volumen, aparecerán nuevos mamodos en los que Kiyomaro y Zatch por fin podrán confiar como aliados: Zatch aprenderá que, si quiere convertirse en un rey justo, tendrá que colaborar con sus rivales por el trono. ¿Qué les deparará el futuro a nuestros protagonistas?

    ¡La batalla ha empezado!

  • ZOM 100 01
    8,50 I.V.A Incluido

    Akira Tendô tiene 24 años y lleva tres como oficinista en una empresa que explota a sus trabajadores. Está convencido de que, en comparación con tener que ir a trabajar todos los días, vivir en una película de zombis sería el paraíso. Un día se levanta y se encuentra a su casero comiéndose a un vecino. ¡Las calles están infestadas de zombis!

  • ZOM 100 02
    8,50 I.V.A Incluido

    Akira Tendô es un oficinista de 24 años que lleva trabajando en una empresa que explota a sus trabajadores. Un día, el mundo se sume a un apocalipsis zombi, ¡Y lo primero que le viene a la cabeza es que no tendrá que volver a ir a trabajar! tras confesar su amor a la chica que le gusta, empieza a confeccionar una lista titulada “100 cosas que quiero hacer antes de convertirme en un zombi”.
    Limpiar su apartamento, quedarse todo el día en casa haciendo el vago y bebiendo cerveza…
    ¿Qué será lo próximo que añada a su lista?

  • ZOM 100 03
    8,50 I.V.A Incluido

    Akira Tendô es un oficinista de 24 años que trabaja en una empresa que explota a sus trabajadores. Un día, el mundo se sume en un apocalipsis zombi. ¡Pero para el es como estar en el paraíso! Empieza a confeccionar una lista titulada “100 cosas que quiero hacer antes de convertirme en zombi”, en la que añade cosas como limpiar su apartamento o quedarse todo el día en casa bebiendo cerveza.
    Al ver que los contagios no cesan, Akira decide abandonar Tokio para dirigirse a Gunma, el lugar donde viven sus padres. Pero por el camino se topa con nada mas y nada menos que.. ¡Su antiguo jefe!
    ¿Y tu a que le tienes mas miedo? ¿A los zombis o a tu jefe? ¡Disfruta este tercer volumen del aclamado manga de zombis!

  • ZOM 100 04
    8,95 I.V.A Incluido

    Con el mundo sumido en un apocalipsis zombi, Akira Tendô, un exoficinista de 24 años que sufría explotación laboral, confecciona una lista titulada “100 cosas que quiero hacer antes de convertirme en zombi”. Tras librarse de su exjefe, Akira sigue su camino hasta Gunma, el lugar donde viven sus padres. ¡Pero los zombis están por todas partes! Sushi, baños termales, una caseta en un árbol, nuevos personajes…

    ¡Disfruta de este cuarto volumen del aclamado manga de zombis! ¡Si puede ser en unos baños termales mejor!

  • ZOM 100 05 Agotado
    8,95 I.V.A Incluido

    Akira Tendô decide vivir cada día como si fuera el ultimo y confecciona una lista titulada “100 cosas que quiero hacer antes de convertirme en zombi”. Tras haber completado la misión de regresar a su tierra natal, Akira se encuentra con Kanta Higurashi, un antiguo compañero de la universidad. Este, igual que él, estaba cumpliendo el programa de su propia lista: una especie de venganza hacia la sociedad que tanto lo despreció.
    Higurashi atenta contra la paz de los campesinos. ¿Podrá Akira pararle los pies?

  • ZOM 100 06
    8,95 I.V.A Incluido

    Akira Tendô, un exoficinista de 24 años que sufría explotación laboral, ha regresado ha su pueblo natal para cumplir la misión de mostrar gratitud a sus padres. La aldea en cuestión había bloqueado bloqueado el túnel, principal vía de comunicación con el exterior y sus habitantes se apañaban ellos solos para sobrevivir en mitad de aquella pandemia zombi.
    ¡Pero por culpa de los Ardides de Kanta Higurashi, un antiguo compañero de la universidad de Akira, los zombis han invadido el pueblo, sembrando el caos por doquier! ¡Y eso no es todo! ¡ También ha capturado a su padre, y amenaza con matarlo si Akira no se convierte a zombi por voluntad propia!
    ¿¡Cual es el destino que le aguarda a su pueblo natal!? ¿¡Se vonvertira Akira realmente en zombi!?

  • ZOM 100 07
    8,95 I.V.A Incluido

    Akira y compañía salen en un pequeño viaje por japón para salvar el mundo.
    Su primer destino es el extremo norte y llegan a Hokkaidô llenos de ganas e ilusión, pero su vehículo se queda sin gasolina a 246 kilometros de su destino. Es entonces cuando Akira recuerda una de las cosas que tiene apuntada en su lista…
    También visitan por casualidad un misterioso hotel de lujo donde se las verán canutas, especialmente las chicas.

    Go tu adventure!

    ¡Así es como se viaja por el mundo en tiempos de pandemia!

  • ZOM 100 08
    8,95 I.V.A Incluido

    El viaje de Akira y compañía los lleva a Niigata que hace costa con el Mar del Japón y es famosa por su arroz en el mundo entero, por lo que una aficionada al sake como Shizuka no puede resistirse a pasar por las bodegas.
    Y, por supuesto, aunque el grupo se ponga borracho como una cuba, los zombis no podían faltar, claro está. También pasan por Fukui, donde Akira se enfrentará al reto de encontrar un fósil dinosaurio, su sueño de la infancia. ¿Podrá descubrir una nueva especie?
    Cada vez se están acostumbrando más y más a la presencia de los zombis, pero en esta ocasión se presentaran a un nuevo problema.
    ¡Menudo lio se ha montado! ¿Podría ser esta la situación más peligrosa a la que se ha enfrentado Akira hasta ahora?

  • ZOM 100 09
    8,95 I.V.A Incluido

    Akira y compañía se dirigen hacia Osaka con el objetivo de descubrir la verdad sobre los rumores de la vacuna y, ya de paso, para encontrar los mejores lugares donde cumplir con las cosas que quieren hacer antes de convertirse en zombis.
    Sin embargo, parece que los zombis de Dôtombori se mueven de forma distinta a lo normal. ¿Podría tratarse de algún tipo de mutación?
    En medio de una situación desesperada, Takemina, el amigo de la universidad de Akira y Kencho, aparece de la nada para salvar el grupo.
    ¡Juntos revivirán su sueño de abrir un bar y ser los amos del cotarro!
    Incluso estando a reventar de zombis, Osaka Sigue siendo la ciudad del comercio. ¿Qué lecciones de economía aguardan en esta pandemia?

  • ZOM 100 10
    8,95 I.V.A Incluido

    Takemina se lo juega todo a una última apuesta para deshacer el hechizo que el dinero (las latas) ha lanzado sobre Akira.
    ¿Cuál será el destino que le aguarda?
    Tras eso, el grupo llega a la ciudad milenaria de Kioto, donde da comienzo una nueva historia. Allí los chicos se separan de los demás a escondidas durante su “viaje escolar” para irse a Gion, el barrio de las geishas infestado de zombis. ¡Ni de coña van a estirar la pata antes de divertirse con las maiko en una fiesta de tatami!
    ¿Puede ser que además Akira y compañía tengan un encuentro predestinado?
    ¡Antiguos templos, geishas y zombis! ¡Da comienzo un arco lleno de terror, drama y amor en la ciudad milenaria!

  • ZOM 100 11
    8,95 I.V.A Incluido

    En medio de la pandemia zombi, el grupo de Akira llega a la región de Shikoku, donde deciden recorrer el camino de Henrô: un peregrinaje de unos 1.300 km.
    Ya se estaban acostumbrando a aquel duro entrenamiento cuando, de repente, Bea es capturada por un grupo de prisioneros tránsfugas.
    ¿Se convertirán las enseñanzas del budismo en la clave para su salvación?
    Tras eso, el grupo visitará el Mar Mediterráneo japonés de Setouchi a bordo de un crucero de lujo alejado de los zombis, donde crearán un paraíso marítimo en el que festejarán noche tras noche.

  • ZOM 100 12
    8,95 I.V.A Incluido

    Shizuka se encuentra con Akira justo antes de que fuera a “hacerlo” con otra chica. Luego una cosa llevó a la otra y ambos acaban saltando al agua para escapar de un zombi, tras lo cual se despiertan en una isla desierta. Akira está encantado de poder seguir cumpliendo objetivos de su lista, mientras que Shizuka no es capaz de quitarse el cabreo de encima. Su relación parece haber llegado a un punto crítico, pero entonces las cosas dan un giro inesperado. Se aproxima un nuevo arco en el que el grupo se dirigirá aún más hacia el sur en busca de aquella persona capaz de cambiarlo todo. Pero, justo en el momento en el que llegan a la situación ideal, deberán hacer frente a una emergencia nunca vista.

  • ZOM 100 13
    8,95 I.V.A Incluido

    A Shizuka le ha acabado mordiendo un zombi, pero Akira y compañía depositan su confianza en Tsurumi, el investigador de vacunas, y la llevan al laboratorio con el fin de salvarla. Su única esperanza parece estar en la sangre de Izuna, la joven que no se infectó después de que la mordieran.¡Comienza un nuevo hilo argumental! ¡Un helicóptero ataca la fábrica farmacológica desde las alturas! ¿¡Cuál será el objetivo del escuadrón misterioso!? ¿¡Qué secreto esconde el laboratorio de vacunas!?

  • ZOM 100 14 Agotado
    8,95 I.V.A Incluido

    ¡El arco del laboratorio de vacunas llega a su fin! Izuna despierta su potencial oculto como líder y domina por completo el campo de batalla. Sin embargo, aparece un jefazo con capacidades regenerativas que pone al grupo en una situación de vida o muerte. Más tarde, Kencho pasa por su hogar en Fukuoka. ¿Qué le habrá pasado a la casa de su madre durante la pandemia? ¿Estará ella a salvo? ¿Y quién es la persona a la que quiere visitar con tanto ahínco?

  • ZOM 100 15 Agotado
    8,95 I.V.A Incluido

    Shizuka se da cuenta de que Akira ha tachado de su lista el objetivo que dice: 33. Encontrar a mi media naranja. Y, a raíz de eso, recuerda lo que pasó cuando le había mordido un zombi. En mitad de sus tribulaciones, Akira y Shizuka se topan con unos delfines en el mar de Nagasaki que deciden darles espacio al ver que su relación está en un punto muerto. Además, allí se encuentran al doctor Sakaki, que busca una forma de salvar a la gente en mitad del apocalipsis zombi.

  • ¡ASADORA! 01
    9,50 I.V.A Incluido

    La nueva serie del maestro del suspense.

    Asa Asada, una niña que se afana por llegar al hospital para asistir a su madre en el parto de uno de sus numerosos hermanos. El tifón cada vez está más cerca y Asa corre todo lo que puede, llegando a adelantar a su amigo, futuro candidato a atleta en los juegos olímpicos.

    ¡Y todo esto mientras se cala y el viento juega en su contra! Jamás llega a su destino porque, a pesar de su fuerte carácter, es una persona muy amable. Eso ocasiona que se pare a evitar un robo, y que el ladrón, un misterioso y malhumorado anciano, le acabe secuestrando al confundirla con una niña de familia rica. Nada más alejado de la realidad.

    Una historia ambientada en 1959 durante la posguerra donde, una valiente niña llamada Asada Asa, contempla el ataque de un Kaijyu. Nuevas dosis de saltos temporales, conspiraciones y presagios apocalípticos de la mano de este genio.

  • ¡ASADORA! 02
    9,50 I.V.A Incluido

    Asa Asada, una niña que se afana por llegar al hospital para asistir a su madre en el parto de uno de sus numerosos hermanos. El tifón cada vez está más cerca y Asa corre todo lo que puede, llegando a adelantar a su amigo, futuro candidato a atleta en los juegos olímpicos. ¡Y todo esto mientras se cala y el viento juega en su contra!

    Jamás llega a su destino porque, a pesar de su fuerte carácter, es una persona muy amable. Eso ocasiona que se pare a evitar un robo, y que el ladrón, un misterioso y malhumorado anciano, le acabe secuestrando al confundirla con una niña de familia rica. Nada más alejado de la realidad. ”

    Una historia ambientada en 1959 durante la posguerra donde, una valiente niña llamada Asada Asa, contempla el ataque de un Kaijyu. Nueva dosis de saltos temporales, conspiraciones y presagios apocalípticos de la mano de este genio.

  • ¡ASADORA! 03
    9,50 I.V.A Incluido

    Asa Asada, una niña que se afana por llegar al hospital para asistir a su madre en el parto de uno de sus numerosos hermanos. El tifón cada vez está más cerca y Asa corre todo lo que puede, llegando a adelantar a su amigo, futuro candidato a atleta en los juegos olímpicos.

    ¡Y todo esto mientras se cala y el viento juega en su contra! Jamás llega a su destino porque, a pesar de su fuerte carácter, es una persona muy amable. Eso ocasiona que se pare a evitar un robo, y que el ladrón, un misterioso y malhumorado anciano, le acabe secuestrando al confundirla con una niña de familia rica. Nada más alejado de la realidad.

  • Marcador
    9,50 I.V.A Incluido

    Asa Asada, una niña que se afana por llegar al hospital para asistir a su madre en el parto de uno de sus numerosos hermanos. El tifón cada vez está más cerca y Asa corre todo lo que puede, llegando a adelantar a su amigo, futuro candidato a atleta en los juegos olímpicos.

    ¡Y todo esto mientras se cala y el viento juega en su contra! Jamás llega a su destino porque, a pesar de su fuerte carácter, es una persona muy amable. Eso ocasiona que se pare a evitar un robo, y que el ladrón, un misterioso y malhumorado anciano, le acabe secuestrando al confundirla con una niña de familia rica. Nada más alejado de la realidad.

  • ¡YOTSUBA! 01 Agotado
    8,00 I.V.A Incluido

    ¿Quieres conocer a la chica más traviesa de Japón? Acompaña a Yotsuba a su nuevo barrio, y sigue sus vivencias mientras va de compras, caza cigarras, juega bajo la tormenta e intenta evitar el calentamiento de la Tierra. Diviértete con YOTSUBA, el nuevo cómic del creador de AZUMANGA DAIOH.

  • ¡YOTSUBA! 02
    8,00 I.V.A Incluido

    ¿Quieres disfrutar con la chica más traviesa de Japón? Ahora la niña del pelo verde se ha dispuesto a convertirse en un gángster de armas tomar, amaestrar un batracio y relajarse con sus amigos en la piscina… Acompaña a Yotsuba y a sus amigos, y descubre que el mundo se puede ver de otro color.