Acción
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9,00€ I.V.A IncluidoLos hombres de Sugimoto, de Hijikata y de Tsurumi acuden a la fábrica de Cerveza Sapporo con un único objetivo: arrancarle el pellejo a Jack el Destripador en un festival de violencia en el que nadie estará a salvo. Mientras tanto, Keiji Ueji se infiltra por su propio pie en un coto de caza donde podría convertirse en la presa más codiciada de estos mismos cazadores.
¡Uno: bebe! ¡Dos: dispara! ¡Tres: caza! ¡¡He aquí los ingredientes secretos de un western a la japonesa aderezado con grandes dosis de oro y desenfreno!!
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9,00€ I.V.A IncluidoEn el instante en que el último de los tatuajes sale a la luz, Asirpa cae en manos del teniente Tsurumi: la clave para descifrar el código está ahora en poder de la Séptima División. En su intento por recuperarla, Sugimoto choca contra Bôtarô en un combate que no parece que vaya a llegar a su fin hasta que uno de los dos muera. Los hombres de Hijikata persiguen a Tsurumi, los partisanos de Sofía se unen a la batalla…
¡¡La guerra por los tatuajes se ha convertido en la guerra por Asirpa!! ¡¡¡Una jauría rabiosa corre tras la pista del oro a medida que el origen de la tragedia se desvela a su alrededor!!!
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“Si suponemos que el oro tiene su propio kamuy, probablemente se trate de un dios maligno que solo depara calamidades a sus gentes: cualquiera que lo toque sufrirá una muerte agónica. Puede que sea la más cruel y salvaje de vuestras deidades, aunque hermosa y resplandeciente como ninguna”. Incapaz de hacer frente a las amenazas del teniente Tsurumi, Asirpa le confía la palabra clave para descifrar el enigma de los tatuajes.
La guerra por Asirpa se ha convertido en la guerra por el código… ¡que por fin revela el escondrijo en el que descansa el gran tesoro aynu!
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—Lo tenemos.
—¿Sabemos dónde está el oro?
—Se acabó la carrera para encontrarlo.
—En absoluto, chico. Lo bueno empieza ahora.Una vez que el código de los tatuajes ha sido descifrado, nada impide que Tsurumi, Hijikata, Sugimoto, Sofía y todas las facciones en busca del oro de los aynu se reúnan para librar el combate definitivo por el tesoro. Comienza el principio del fin en una cita ineludible con el destino… ¡El castillo de Goryôkaku aguarda a los valientes!
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Una lluvia de pepitas de oro se derrama en torno a nuestros protagonistas: el tesoro al fin es suyo, así como las escrituras que conceden a los aynu la propiedad de grandes extensiones de terreno en Hokkaidô. Sin embargo, la alegría dura poco, puesto que instantes después la Séptima División asalta Goryôkaku con toda su potencia de fuego. ¡Comienza la batalla final en el mismo escenario donde Toshizô Hijikata ya lo perdió todo una vez!
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Compañerismo, ilusión por el futuro, orgullo, patria, familia, alegría, muerte, el camino del guerrero… ¡¡¡Nada puede faltar en el volumen final de este western a la japonesa aderezado con aventuras, historia, cultura, caza, especialidades gastronómicas, humor, amor y una pizca de terror!!!
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Gran es un joven que sueña con embarcarse en una aventura hacia Estalucia, la isla de los Astrales, mientras que Lyria es una chica de ojos y cabellos azules que está siendo perseguida por el Imperio Erste. Cuando ambos se encuentran, da comienzo una aventura en la que deberán surcar los vastos cielos…
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Gran y sus compañeros realizan un aterrizaje forzoso en el archipiélago de Port Breeze y, una vez allí, se dan cuenta de que necesitan una nave y un timonel para continuar su viaje. Y es entonces cuando Sierokarte, la dueña de una tienda de baratijas a la que conocen de casualidad, les informa que hay un timonel muy habilidoso llamado Rackam, pero…
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El grupo de Gran logra que Rackam se una a ellos como timonel y poder así formar una tripulación. A petición de Siero, todos ellos deciden emprender un viaje hacia el Ducado de Valtz, también conocido como “el país ardiente”. En esa nueva isla, un encuentro da lugar a una historia…
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Cuando, finalmente, el grupo de Gran consigue localizar al Gran Duque, descubren que está obsesionado con la venganza, y que pretende usar a Lyria como fuente de energía para hacer que Colossus se reactive.¿¡Logrará la magia que albergan los sentimientos de Io alcanzar al Gran Duque…!?
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¡Justo en el momento en que Lyria trata de absorber el poder de Leviathan, se revela que Orchis, la muchacha que siempre acompaña al Caballero Oscuro, también posee ese mismo poder que le permite absorber el poder de las Bestias Primigenias! ¡¡Así que, con el fin de investigar más sobre el misterio del poder de Lyria, y siguiendo las palabras del Caballero Oscuro, Gran y los demás ponen rumbo al Archipiélago de Lumacie!!
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Gran y los demás han logrado liberar a Yggdrasil y han obtenido un nuevo Fragmento del Mapa del Cielo. Pero, al llegar a su siguiente destino, la Ciudadela de Albion, descubren que Vira, la bella señora de la Ciudadela, les está esperando. Ella resulta ser una estudiante de un curso inferior de la misma escuela militar a la que perteneció Katalina. Mientras que Vira parece estar encantada de volver a ver a Katalina, una expresión sombría se dibuja en el rostro de Katalina…
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Tanjirou Kamado es un chico alegre y trabajador que vive felizmente junto a su familia, hasta que un fatídico día un demonio llamado Muzan irrumpe en su vida matando a sus padres y maldice a su hermana pequeña convirtiéndola en demonio. Tras este incidente, y con el propósito de vengar a sus padres y devolver a su hermana Nezuko a la normalidad, decide convertirse en un asesino de demonios. Para ello, acude en ayuda de Sakonji Urokodaki, uno de los asesinos de demonios más fuertes del mundo…
Entre samuráis, afiladas katanas, demonios y otros seres mitológicos del folclore japonés, este manga es una apuesta segura para los amantes del género.
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Tanjirô logra superar la selección final y se convierte oficialmente en un cazademonios. Tras volver a reunirse con su maestro y su hermana y recibir su propia nichirintô, una de las katanas especiales capaces de acabar con los demonios, Tanjirô emprende su viaje como cazador sin ser consciente de que su ansiado objetivo se encuentra más cerca de lo imaginado… ¿Cómo actuará Tanjirô al reconocer entre el gentío ese olor que le atormenta desde aquella trágica noche?
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9,00€ I.V.A IncluidoGracias a la ayuda de Tamayo, Tanjirô logra sobrepasar sus propios límites y vencer al poderoso kekkijutsude Yahaba. En el otro campo de batalla Nezuko también le planta cara a Susamaru y gracias a ello Tamayo consigue engañarla para que caiga en su hechizo. Sin embargo, la victoria le deja un sabor amargo a Tanjirô cuando descubre que sus enemigos no eran realmente miembros de las 12 lunas demoníacas. Si ante unos rivales tan débiles ha necesitado ayuda, ¿qué ocurrirá el día que se tope cara a cara con uno de verdad?
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Cuando sale de la mansión del demonio de los tambores, Tanjirô se encuentra con el misterioso chico con cabeza de jabalí dándole una paliza a Zenitsu. ¡¿Qué hará Tanjirô para detenerlo?!
Más adelante, tras un merecido descanso, Tanjirô y compañía reciben una orden urgente del Cuerpo de Matademonios que los lleva hasta una siniestra montaña. ¡¿Qué será lo que acecha en sus sombras…?!
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Tanjirô logra vencer por los pelos al demonio araña, pero entonces Shinobu Kochô, también miembro del Cuerpo de Matademonios, aparece para dar caza a Nezuko, lo que desencadena una refriega que se acaba saldando con la captura de los dos hermanos. Tanjirô despierta en el cuartel general del Cuerpo rodeado por los “pilares”, la élite de los espadachines matademonios, quienes se disponen a juzgarlo por haber infringido las normas llevando a un demonio consigo…
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9,00€ I.V.A IncluidoUna nueva misión los lleva entonces a bordo del “tren infinito”, donde, con la ayuda del pilar de las llamas Rengoku, eliminan a un demonio que se escondía en el convoy… o eso creen ellos, porque en realidad se encuentran todos atrapados en un sueño que les ha inducido el demonio Enmu.
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9,00€ I.V.A IncluidoTanjirô ejecuta la forma “cielo inmaculado” de la danza sagrada del dios del fuego para pararle los pies a Enmu, el demonio del sueño. ¡¿Habrá surtido efecto su estrategia?! Por otro lado, un misterioso ser se presenta ante el equipo de Matademonios y obliga al pilar de las llamas Kyôjurô Rengoku a entrar en acción…
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9,00€ I.V.A IncluidoAcompañados de Tengen Uzui, Tanjirô y compañía se dirigen hacia el barrio del placer, donde mora un grupo de demonios. Su objetivo es averiguar qué ha pasado con las tres esposas del pilar del sonido, con quienes se perdió el contacto mientras se encontraban en una misión de reconocimiento. Para ello, Tanjirô y los demás se infiltran disfrazados de mujer, pero no consiguen dar con el paradero de los demonios…
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9,00€ I.V.A IncluidoDaki, la oiran demoníaca que ha estado ejerciendo su dominio sobre el barrio del placer, se fusiona con su faja y ataca a Tanjirô con una fuerza descomunal. Tanjirô contraataca con su danza sagrada del dios del fuego, pero acaba al límite de sus fuerzas. Nezuko y Uzui intentarán tomarle el relevo, pero la batalla contra la Luna superior acabará dando un giro inesperado…
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9,00€ I.V.A IncluidoMientras que Tanjirô y Genya se ven absorbidos en una dura batalla contra Hantengu, un demonio que crece en número y en poder cada vez que se lo corta, el pilar de la niebla, Tokitô, normalmente indiferente a los asuntos ajenos, ve como otro demonio ataca al pequeño Kotetsu. ¡¿Cómo reaccionará esta vez…?!
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9,00€ I.V.A IncluidoDejando a un lado el cuerpo original, las emociones escindidas de Hantengu se fusionan en un nuevo demonio que, tras acusar a Tanjirô de “atormentar a los débiles”, lo lleva a una cruenta batalla. Por otro lado, en pleno enfrentamiento con Gyokko, Tokitô empieza a recuperar los recuerdos de su pasado…
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9,00€ I.V.A IncluidoDejando a un lado el cuerpo original, las emociones escindidas de Hantengu se fusionan en un nuevo demonio que, tras acusar a Tanjirô de “atormentar a los débiles”, lo lleva a una cruenta batalla. Por otro lado, en pleno enfrentamiento con Gyokko, Tokitô empieza a recuperar los recuerdos de su pasado…
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9,00€ I.V.A IncluidoA Tanjirô le ha llegado el momento de empezar a practicar bajo la tutela de Himejima, el pilar de las rocas, quien lo someterá a un duro entrenamiento consistente en meditar bajo una cascada, cargar troncos y mover una gran roca. ¿Conseguirá ganarse el reconocimiento del pilar? Mientras, Muzan intenta localizar el paradero de Nezuko y de Ubuyashiki, y cada vez está más cerca de conseguir su objetivo…
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9,00€ I.V.A Incluido
El Cuerpo de Matademonios se adentra en la fortaleza Infinita con el objetivo de derrotar a Muzan. Shinobu se encuentra inmersa en una cruenta batalla contra Dôma, la segunda Luna superior, pero este no responde a sus venenos, por lo que las cosas se ponen todavía más difíciles para ella. ¿Logrará la pilar de los insectos vengar a su hermana…? Mientras, un nuevo demonio se presenta ante Zenitsu…
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9,00€ I.V.A Incluido
Tanjirô y Tomioka se enfrentan a Akaza, la tercera Luna superior, aunque su abrumador poder los obliga a luchar a la defensiva. En medio de la feroz batalla, sin embargo, Tanjirô consigue ver al fin el “mundo transparente” del que le había hablado su padre… ¡¿Conseguirá esta vez alcanzar a Akaza con su katana…?!
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8,00€ I.V.A IncluidoAl encontrarse cara a cara con el demonio que asesinó a sus seres queridos, Kanao e Inosuke no pueden evitar que la rabia estremezca sus cuerpos, pero eso no les impide luchar ferozmente contra las devastadoras kekkijutsu con las que el demonio Dôma los bombardea. ¡¿Conseguirán girar las tornas y consumar su venganza a pesar de su aparente inferioridad…?!
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9,00€ I.V.A IncluidoLos pilares Himejima y Shinazugawa se enfrentan a la primera Luna superior. En el transcurso de la pelea, ambos desarrollan las marcas en su piel, pero ni estas ni su coordinación en el ataque son suficientes para hacer sombra al abrumador poder del enemigo. Sin embargo, cuando todo parece perdido, Genya se recupera absorbiendo una parte de la primera Luna… ¡¿Cuál será el desenlace de esta cruenta batalla…?!