Psicológico

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  • PÁJARO QUE TRINA NO VUELA 02
    8,00 I.V.A Incluido

    Yashiro, wakagashira del Shinsei-kai, es un cabecilla de la yakuza lascivo, insaciable y masoquista. Sin embargo, Chikara Dômeki, su asistente y guardaespaldas, es incapaz de ver nada que no sea bello en él. Su honesta devoción parece ir volviéndose algo más cuando descubre que Yashiro ama en realidad a otro hombre. Dômeki resuelve ocultar sus sentimientos para permanecer a su lado, mientras Yashiro sigue mostrando deferencia hacia él. Pero el mundo de la yakuza es cruel, y el trago más dulce puede tornarse enseguida en el momento más amargo. Entre la vida y la muerte, Yashiro tendrá que enfrentarse a las heridas del pasado.

  • PÁJARO QUE TRINA NO VUELA 06
    8,00 I.V.A Incluido

    Yashiro, jefe de la yakuza, y Dômeki, su guardaespaldas, han cruzado la línea que nunca debieron rebasar. Ahora, ambos habrán de hacer frente a sus contradicciones. Yashiro teme perder a Dômeki aunque, al mismo tiempo, el miedo lo hace alejarse de él. Dômeki ama a su kashira, pero la intensidad de ese amor amenaza con destruir a Yashiro. Mientras, la lucha entre los jefes de mafia tokiota se recrudece. Yashiro, decidido a poner fin a los conflictos de una vez por todas, abandona a sus subordinados para ir en busca de Hirata. Tras hacer caso omiso de las recomendaciones del oyaji Misumi, se dirige hacia una muerte casi segura. ¿Sobrevivirá Yashiro a su duelo con Hirata? La historia se encamina hacia un trágico desenlace… O un nuevo comienzo.

  • PÁJARO QUE TRINA NO VUELA 07
    8,00 I.V.A Incluido

    Han pasado 4 años desde el enfrentamiento con Hirata. El Shinsei-kai ha sido disuelto y Yashiro se gana la vida como patrón de un casino clandestino. Su oyaji Misumi acude a visitarlo de vez en cuando y lo presiona para que vuelva a la vida activa en la organización, pero Yashiro se niega a asumir responsabilidades como capo de la mafia.Por otro lado, Dômeki, que fue repudiado por Yashiro, se ha hecho yakuza bajo el mando de Tsunakawa, kumichô del Sakura-ikka, un grupo que colaboró para vencer a Hirata. Su nuevo jefe le ha cogido especial cariño después de que el joven rescatara a su hija de un secuestro. Yashiro y Dômeki se reencuentran por casualidad, unidos en un objetivo común. Y los engranajes, detenidos durante tanto tiempo, vuelven al fin a ponerse en movimiento. ¿Las personas cambian o no les queda más remedio que cambiar?

  • PARASYTE 01
    10,50 I.V.A Incluido

    Shinichu Izumi vive con sus padres de forma tranquila, hasta que, una noche, los organismos invaden la Tierra. Se trata de gusanos (parásitos) que se introducen dentro de los humanos, a través de sus ojos o nariz para dominar su cerebro. Shinichi consigue que no entren en su cuerpo, pero infectarán su mano. Aquí comienza su lucha por la supervivencia en un mundo hostil.

  • PARASYTE 02 Agotado
    10,50 I.V.A Incluido

    Shinichu Izumi vive con sus padres de forma tranquila, hasta que, una noche, los organismos invaden la Tierra. Se trata de gusanos (parásitos) que se introducen dentro de los humanos, a través de sus ojos o nariz para dominar su cerebro. Shinichi consigue que no entren en su cuerpo, pero infectarán su mano. Aquí comienza su lucha por la supervivencia en un mundo hostil.

  • PARASYTE 03
    10,50 I.V.A Incluido

    Shinichi ha dejado atrás su vida tranquila y ve como su cuerpo se transforma. Sigue su lucha por la supervivencia en un mundo hostil en el que nada es lo que parece.

  • PARASYTE 04
    10,50 I.V.A Incluido

    La tranquila vida de Shinichi Izumi cambia una noche. Unos gusanos (parásitos) invaden los organismos humanos a través de sus ojos o nariz para dominar su cerebro. Shinichi consigue que no entren en su cuerpo, pero su mano sí que se infecta. Sigue su lucha por la supervivencia en un mundo hostil, acompañado por un nuevo compañero forzado de fatigas.

  • PARASYTE 05
    10,50 I.V.A Incluido

    Hace tiempo que Shinichi ha dejado de ser un chico normal de instituto. Desde que su cuerpo convive con un parásito se ha convertido en un monstruo con cara y consciencia humana. Una lucha desesperada para salvar su propia alma y la de sus congéneres.

  • PARASYTE 06
    10,50 I.V.A Incluido

    Shinichi ha estado escondiendo su verdadera naturaleza al mundo. Su cuerpo ha sido colonizado por un parásito alienígena, y ahora es mitad humano, mitad extraterrestre. Los otros alienígenas, encabezados por la cruel y hermosa Tamura, han descubierto su secreto. Shinichi es un escollo para su verdadero objetivo, destruir a la raza humana. Una amenaza que estas criaturas despiadadas ya no pasarán por alto…

  • PARASYTE 07
    10,50 I.V.A Incluido

    Se acerca el final de este relato sobre supervivencia a la dominación parasitaria. Shinichi, a su vez humano y monstruo, sigue luchando por evitar una tragedia irreversible para el devenir de la humanidad y su continuidad bajo la faz de la Tierra.

  • PARASYTE 08
    10,50 I.V.A Incluido

    ¿Quién decide eso? ¿Quién decide el peso específico de la vida del ser humano y de las demás formas de vida?

  • PORTUS Agotado
    9,00 I.V.A Incluido

    Asami está preocupada por Chiharu, que ha dejado de asistir a clase y tampoco contesta sus llamadas. Y es que Chiharu prefiere pasarse la vida jugando Portus, un antiguo videojuego, cuya leyenda urbana cuenta que existe un nivel secreto que invita al jugador a “unirse al otro lado”. Cuando Chiharu aparece degollada, Asami hará todo lo posible por descubrir la verdad tras la muerte de su mejor amiga.

  • PUELLA MAGI MADOKA MAGICA 01
    7,50 I.V.A Incluido

    ¡¡¡Un seinen de Magical Girls!!! Algo así como “¿qué hubiera pasado si Sailor Moon hubiera sido un seinen…?”. Fiel adaptación al manga de la serie de animación de 12 episodios que sorprendió al fandom otaku en todo el mundo. Dentro de lo que parece ser una simple trama de magical girls se esconde una historia de tragedia y desesperación, donde los valores de las personas se ponen a prueba en el momento menos indicado. Todo comienza cuando a Madoka Kaname -una chica de 14 años rodeada de grandes amigas y una buena familia- le ofrecen cumplir un deseo (¡el que sea!) a cambio de convertirse en una Puella Magi (chica mágica) que luche contra poderosas brujas que causan enfermedades, accidentes y suicidios en la gente. Con el transcurso de la trama se irán revelando las verdaderas y siniestras consecuencias de convertirse en una Puella Magi, y por qué la misteriosa chica Homura Akemi (otra Puella Magi) quiere impedir que Madoka se convierta en una.

  • PUELLA MAGI MADOKA MAGICA 02
    7,50 I.V.A Incluido

    ¡¡¡Un seinen de Magical Girls!!! Algo así como “¿qué hubiera pasado si Sailor Moon hubiera sido un seinen…?”. Fiel adaptación al manga de la serie de animación de 12 episodios que sorprendió al fandom otaku en todo el mundo. Dentro de lo que parece ser una simple trama de magical girls se esconde una historia de tragedia y desesperación, donde los valores de las personas se ponen a prueba en el momento menos indicado. Todo comienza cuando a Madoka Kaname -una chica de 14 años rodeada de grandes amigas y una buena familia- le ofrecen cumplir un deseo (¡el que sea!) a cambio de convertirse en una Puella Magi (chica mágica) que luche contra poderosas brujas que causan enfermedades, accidentes y suicidios en la gente. Con el transcurso de la trama se irán revelando las verdaderas y siniestras consecuencias de convertirse en una Puella Magi, y por qué la misteriosa chica Homura Akemi (otra Puella Magi) quiere impedir que Madoka se convierta en una.

  • PUELLA MAGI MADOKA MAGICA 03
    7,50 I.V.A Incluido

    ¡¡¡Un seinen de Magical Girls!!! Algo así como “¿qué hubiera pasado si Sailor Moon hubiera sido un seinen…?”. Fiel adaptación al manga de la serie de animación de 12 episodios que sorprendió al fandom otaku en todo el mundo. Dentro de lo que parece ser una simple trama de magical girls se esconde una historia de tragedia y desesperación, donde los valores de las personas se ponen a prueba en el momento menos indicado. Todo comienza cuando a Madoka Kaname -una chica de 14 años rodeada de grandes amigas y una buena familia- le ofrecen cumplir un deseo (¡el que sea!) a cambio de convertirse en una Puella Magi (chica mágica) que luche contra poderosas brujas que causan enfermedades, accidentes y suicidios en la gente. Con el transcurso de la trama se irán revelando las verdaderas y siniestras consecuencias de convertirse en una Puella Magi, y por qué la misteriosa chica Homura Akemi (otra Puella Magi) quiere impedir que Madoka se convierta en una.

  • RASTROS DE SANGRE 01
    9,00 I.V.A Incluido

    Seiichi, de trece años, es introvertido y algo inseguro, por lo que nunca ha tenido muchos amigos en la escuela. Su madre, Seiko, que siempre se ha comportado de manera excesivamente sobreprotectora con él, lo tiene muy mimado. Pero ahora que Seiichi empieza a ser más independiente y pasa más tiempo con otras personas, como su primo Shigeru o su compañera de clase Fukiishi, Seiko teme que alejen a “su niño” de ella. Por eso mismo, piensa cortar de raíz cualquier relación de su hijo con los demás, haciendo lo que sea necesario para conseguirlo..

  • RASTROS DE SANGRE 02
    9,00 I.V.A Incluido

    Durante una excursión familiar a la montaña, Seiko nuevamente da muestras de ser una madre demasiado sobreprotectora con Seiichi, provocando las bromas de los demás. En un momento dado, de repente se oye un estremecedor grito. Ante la mirada de Seiko y de Seiichi, Shigeru se ha despeñado mientras hacía el tonto al borde de un precipicio. Las risas dan paso al drama, y Seiko no para de pedir perdón por no haber sido capaz de evitar la caída de su sobrino. Seiichi se encuentra en shock por lo ocurrido… ¿O acaso porque no ha sucedido tal como cuenta su madre?

  • RASTROS DE SANGRE 03
    9,00 I.V.A Incluido

    El accidente ocurrido durante la excursión familiar causa un profundo desasosiego a Seiichi. Atenazado por la verdad de lo ocurrido, no quiere ir al hospital a visitar a su primo, que permanece en coma tras la caída. En ausencia de sus padres, Fukiishi se presenta en casa del chico y le entrega una carta de amor. ¡Justo en ese momento aparece de improviso Seiko! Cuando la niña se marcha, Seiko lee la carta. Madre e hijo, entre lágrimas, acaban rompiéndola en mil pedacitos. Nadie los va a separar. Y a partir de ese momento comienzan las discusiones en el matrimonio Osabe…

  • RE:ZERO -VOLUMEN 01: PRIMER DÍA EN LA CAPITAL  01 Agotado
    9,95 I.V.A Incluido

    Subaru Natsuki, estudiante de bachillerato, volvía de la tienda 24 horas cuando de repente alguien le invoca en otro mundo. ¿Lleno de estereotipos del género? Sin embargo, lejos de esos estereotipos, se ve envuelto en una serie de robos que ponen en peligro su vida. Una misteriosa chica, una bella joven con el pelo plateado, lo salva y le pide que la ayude a encontrar algo que buscan siguiendo unas pistas. Son objeto de un ataque que acaba con sus vidas, pero sin darse cuenta… Subaru aparece otra vez en el punto de inicio del mundo de fantasía. “Regreso por muerte”. Un chico corriente con un único e increíble poder: rebobinar el tiempo cuando muere. He aquí el principio de su historia, la repetición del mismo día para así cambiar el futuro.

  • RE:ZERO -VOLUMEN 01: PRIMER DÍA EN LA CAPITAL 02
    9,95 I.V.A Incluido

    Subaru Natsuki, estudiante de bachillerato, volvía de la tienda 24 horas cuando de repente aparece en otro mundo. Después de experimentar la muerte tres veces, se da cuenta de que cada vez que fallece vuelve atrás en el tiempo, un poder al que llama “Regreso por muerte”. Solo ante el peligro en el cuarto intento, se dispone a enfrentarse a la muerte para poder devolver un favor a la chica de cabellos plateados que había fallecido a su lado la primera vez.

  • RE:ZERO -VOLUMEN 02: UNA SEMANA EN LA MANSIÓN 01 Agotado
    9,95 I.V.A Incluido

    Con el único poder de “Regreso por muerte”, Subaru, un estudiante de bachillerato inútil que ha sido invocado de repente a otro mundo, ha logrado salvar la vida de Emilia, la semielfa de cabellos plateados que lo había ayudado. Sin embargo… ¡Subaru vuelve a caer en un bucle de muerte en una lujosa mansión!

  • RE:ZERO -VOLUMEN 02: UNA SEMANA EN LA MANSIÓN 02
    9,95 I.V.A Incluido

    Aunque ha pasado unos días tranquilos en la mansión, Subaru muere de repente y empieza a investigar para descubrir el porqué. Sin embargo, es incapaz de cambiar el devenir de lo ocurrido y acaba encerrado en un laberinto donde la única salida que existe es esa: la muerte.
    ¿En qué se está equivocando? Quien le proporcionará un pequeño destello de esperanza será, ni más ni menos, la niña de la biblioteca prohibida: Beatrice.

  • RE:ZERO -VOLUMEN 02: UNA SEMANA EN LA MANSIÓN 03
    9,95 I.V.A Incluido

    Subaru logra a duras penas repetir parte del camino hecho en otros intentos después de pasar por el tercer “Regreso por muerte”. Sin embargo, y a pesar de ganarse la ayuda de Beatrice para alcanzar la mañana de la promesa, una tragedia incomprensible se abalanza sobre los habitantes de la mansión Roswaal.

    ¿Hasta qué punto tendrá que llegar Subaru para salvarlos a todos? ¡Este tomo también incluye una historia inédita de las chicas de la mansión (pero esta vez en el vestidor)!

  • RE:ZERO -VOLUMEN 02: UNA SEMANA EN LA MANSIÓN 04
    9,95 I.V.A Incluido

    Subaru logra a duras penas repetir parte del camino hecho en otros intentos después de pasar por el tercer “Regreso por muerte”. Sin embargo, y a pesar de ganarse la ayuda de Beatrice para alcanzar la mañana de la promesa, una tragedia incomprensible se abalanza sobre los habitantes de la mansión Roswaal. ¿Hasta qué punto tendrá que llegar Subaru para salvarlos a todos?

  • SEKISEI INKO 01 Agotado
    16,50 I.V.A Incluido

    ¿QUÉ DEFINE LOS RECUERDOS DE UNA PERSONA?

    Una chica ha muerto en misteriosas circunstancias. Nana Kaneda, el joven que la acompañaba cuando falleció, ha perdido todos sus recuerdos; no solo desconoce lo ocurrido, sino que ni siquiera sabe quién es. Cuando quiere volver a la normalidad, conoce a Memoria, una enigmática figura que redefine su día a día.

  • SEKISEI INKO 02 Agotado
    16,00 I.V.A Incluido

    Nana Kaneda se halla en el epicentro de dos incógnitas: la muerte de su novia y la pérdida de sus recuerdos. A ellas se suma Memoria, un misterioso ente que solo existe a ojos de este.
    Una pareja de asaltantes agrede a Kaneda con algo que llaman «bugs», lo dejan gravemente herido y al borde de la muerte. Es entonces cuando Memoria hace acto de presencia al poseer su cuerpo. Es entonces, también, cuando Kaneda comienza a recordar quién es.

  • SEMILLAS DE ANSIEDAD 01 Agotado
    8,95 I.V.A Incluido

    Os invitamos a descubrir el imaginario de Masaaki Nakayama, autor de historias cortas tan imaginativas como perturbadoras. Relatos que combinan terror psicológico con elementos sobrenaturales para conferir una nueva dimensión a leyendas urbanas y supersticiones.

  • SEMILLAS DE ANSIEDAD 02
    8,95 I.V.A Incluido

    Os invitamos a seguir descubriendo el imaginario de Masaaki Nakayama, autor de historias cortas tan imaginativas como perturbadoras. Relatos que combinan terror psicológico con elementos sobrenaturales para conferir una nueva dimensión a leyendas urbanas y supersticiones.

  • SLEEPING DEAD 1+2 (EDICIÓN LIMITADA)
    22,00 I.V.A Incluido

    Sada es un profesor de instituto trabajador y tranquilo, querido por sus alumnos y apreciado por los otros profesores. Una noche, mientras patrulla después de las clases, ve a una extraña figura atacar a una estudiante. Al darse cuenta de que él también corre peligro, trata de huir enseguida, pero el agresor lo alcanza y Sada acaba siendo asesinado.

    Su vida ha sido demasiado corta… O eso creía él, puesto que de repente se despierta encima de una fría camilla en una habitación desconocida…

  • TATSUKI FUJIMOTO HISTORIAS CORTAS: 17-21 Agotado
    9,00 I.V.A Incluido

    Tatsuki Fujimoto vuelve a sorprendernos con un manga alucinante. Esta vez, se trata del primero de los dos tomos de Historias Cortas. En él veremos cuatro historias que su autor dibujó antes de entrar en la universidad y que perfilan muy bien su esencia y su trepidante mundo interior. Frescura, creatividad y una excelente capacidad para narrar y cerrar historias son algunos de los rasgos que lo definen. Te guste el manga o no, tienes que leerlo.

  • THE PROMISED NEVERLAND 01
    8,50 I.V.A Incluido

    Emma, Norman y Ray son tres huérfanos que viven felices en el idílico orfanato Grace Field House, esperando el momento en el que se les asignará una familia adoptiva. Todo cambia cuando descubren accidentalmente la horrorosa realidad de su existencia, así que deciden rebelarse y luchar hasta las últimas consecuencias en una oscura y aterradora aventura. Pero su tiempo se acaba…

  • THE PROMISED NEVERLAND 02
    8,00 I.V.A Incluido

    Emma y los demás han comenzado su entrenamiento con el fin de huir todos juntos de Grace Field House. ¡¿Qué malvadas intenciones esconde la vigilante Krone?! Además, ¿quién será ese nuevo aliado que está esperando a nuestros protagonistas…? ¡Niños, luchad contra la desesperación!